00—05 秒 · 建立问题06—25 秒 · 积累线索26—50 秒 · 推动变化51—60 秒 · 留下余韵

前五秒提出一个可见问题
假设题材是“窗台上的纸飞机”。第零至第五秒先拍纸飞机停在窗边,风吹起一角,观众自然会问它会不会飞走。比起反复叠加字幕,这个动作更清楚地建立期待。
开头不必交代所有背景;需要的只是一个能够在稍后发生变化的线索。
文字分镜:六十秒的秩序
第六至十五秒:中景显示桌面散着尚未折好的纸;第十六至二十五秒:手部近景完成折叠;第二十六至三十八秒:镜头静止,等待风声;第三十九至五十秒:纸飞机滑到窗框边;最后十秒:镜头仍留在空桌面。
此例只是一种构思练习,不假装已有可播放作品。每个段落都承担不同信息,而不是平均分配画面刺激。
竖屏留白与信息密度
竖屏画面高度充足,左右空间相对紧凑。人物或物体不必永远占满中央,可利用上方留白强调距离和方向。字幕须避开主要动作,屏幕边缘还要考虑不同设备的显示区域。
每秒同时出现多个提示会让阅读与观看互相竞争。先删去无法改变理解的信息,再考虑增加图层。
转场和音乐的选择
动作接续能够帮助观众理解时间流逝;硬切则适合明确的地点变换。音乐应服务情境,不应用突兀的音效代替因果。尝试关闭音乐重看,检验故事是否仍然清楚。
使用声音素材前须核实权利和许可。场景原声有时比配乐更能提供真实空间感。
开放结尾与复盘
纸飞机到底飞没飞出去,可以留在画面外;但观众至少应理解它接近窗边的过程。开放结尾保留想象,混乱结尾只是缺失信息。
复盘时问:删掉哪一镜不影响意思?哪一秒最容易误解?有哪些细节侵犯他人隐私?用这些问题完成下一版分镜。
看清影像,读懂表达